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Cartes > Yū Yū Hakusho > Carddass Museum > Part 1
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Lorsque l’on collectionne les cartes de n’importe quelle série, on pense tout de suite à 2 modes de diffusion : - La 1ere, c’est bien sûr l’achat, avec tout ce qui en découle derrière. - La 2eme, et c’est celle qui nous intéresse pour cette carte, c’est bien sûr le jeu concours. Aujourd’hui, les jeux concours et tirages au sort sont beaucoup moins présents dans le monde des cartes, mais dans les années 90 il faut savoir que bon nombre de jeux concours ou tirages au sort permettaient de gagner de fabuleuses cartes, et qui deviennent de plus rares au fil du temps (les cartes tirées à un nombre X d’exemplaires). La carte qui nous intéresse pour cette description se nomme la « Spéciale Carddass Jump Museum » de 1992. Cette carte était à gagner lors de l’expo « Jump summer museum ». Cet événement s’est déroulé à deux endroits différents, à savoir au « Mecca Harajuku » de Tokyo, du 19 juillet au 31 Aout et également à Osaka dans le « Umeda Loft » du 29 juillet au 11 Aout. Cette carte est aussi très particulière, car c’est la toute première carte jamais sortie, représentant la série Yu Yu Hakusho. C’est la 1ère carte d’une longue série de collections à l’effigie de nos héros, Yusuke Kuwabara Hiei et Kurama. De plus, il faut également savoir que l’anime est sortie après le « Jump summer Museum », à savoir le 10 Octobre 1992 pour le 1er épisode. La carte fait donc partie des premiers objets de collections de la série. Déroulement du concours : Le « Jump Sumer museum » est un petit évènement temporaire dans lequel on trouvait des goodies exclusif, des mini-animations, des petites expos sur les héros jump du moment. Il y eu 5 événements majeurs lors de cette exposition : Hot 1 : Bastard, Vidéo Girl, Rookie de Nashi Blue : arrivée de goodies originaux. Hot 2 : Dragon Ball catcher. Hot 3 : Expo de cellulos de Vidéo Girl Ai. Hot 4 : Essai du Super Barcode Wars avant sa sortie. Hot 5 : Cadeau spécial (les 19 cartes), remis uniquement à ceux qui se présentaient avec le Weekly Jump 31 de 1992. Le point 5 est effectivement celui qui nous intéresse car c’est l’événement qui permettait aux personnes présentent au salon de repartir avec une ou plusieurs cartes museum (au nombre de 19, représentant chacune un personnage différent des mangas Jump préférés du public de l'époque). Malheureusement les modalités d’obtention sont encore floues : pouvait-on gagner une carte, plusieurs cartes, ou la totalité du set lors de l’expo ? Combien d’exemplaires ont été tirés ? Quel était le moyen exact de les obtenir ? Toutes ses questions sont sans réponse pour le moment.
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